En bref...
Sky Team est sans doute l’un de mes jeux coopératifs à deux joueurs préféré !
Ultra thématique et disposant de challenges corsés, notamment avec l’extensions turbulence indispensable, il vous mettra sous pression pour réussir tous les atterrissages proposés. A ce niveau la rejouabilité est excellente avec les différents modules qui viendront pimenter vos parties, que ce soit la gestion du kérozène, le stagiaire, la gestion du vent ou l’atterrissage sur piste glacé, vous ne serez pas au bout de vos surprises !
Un régal d’implémentation de thématique dans un jeu de société, si vous aimez le challenge et la coopération, attachez vos ceintures et décollez immédiatement !
- La thématique tellement bien retranscrite,
- Du challenge !
- Fluide et rapide avec un matériel au top,
- Je cherche...
- Aperçu
Attachez vos ceintures !
Dans Sky Team, les joueurs vont endosser le rôle de pilote et co-pilote pour réussir des atterrissages de plus en plus complexes.
Pour se faire il faudra échanger en début de manche pour planifier les priorités de chacun.
Puis vient la manche en elle même où les joueurs ne pourront plus parler et devront placer leurs dés sur les emplacements du plateau principal.
Il faudra impérativement pour chaque joueur :
- Placer un dé sur les moteurs (la somme définira l’avancé de l’avion par rapport à la piste d’atterrissage),
- Placer un dé sur l’inclinaison (l’écart entre les deux dés fera pencher l’avion),
En parallèle de ça, il faudra notamment selon votre scénario :
- dégager la piste d’atterrissage,
- ouvrir les volets,
- activer les freins,
- gérer le stagiaire,
- gérer le kérozène,
- etc…
A chaque manche la piste de scénario avance et au terme de celle-ci vous devrez :
- Avoir un inclinaison parfaite,
- Avoir un vitesse inférieure à votre valeur de frein,
- Avoir ouvert tous les volets,
- Vous situez au niveau de l’aéroport
Vous l’aurez compris, le jeu est très bien dosé et chaque aéroport vous fera découvrir les différents modules au fur et à mesure jusqu’à vous procurer une bonne dose de challenge !
Chaque joueur disposera :
- d’un paravent et de 4 dé à sa couleur qu’il va lancer en début de manche. Il faudra ensuite composer avec pour s’en sortir !
- D’emplacement spécifique à la couleur des joueurs sur le plateau principale indiquant où peuvent être placé les dés.
Les deux réglettes en haut représentent respectivement :
- Votre approche jusqu’à l’aéroport avec des avions à « nettoyer »,
- La piste du scénario.


Le plateau principal contenant les emplacements à dés :
- Casque/Tour de contrôle : permet de supprimer les autres avions sur la trajectoire.
- Inclinaison : permet de définir l’inclinaison de l’avion.
- Train d’atterissage (Bleu) : doit être déverrouillé dans n’importe quel ordre.
- Volets (orange) : doit être déverrouillé dans l’ordre !
- Moteurs : Détermine l’avancé de l’avion.
- Freins : détermine la valeur moteur à respecter pour l’aterrissage.
- Café : Vous permet de moduler une valeur de dé de +/- 1
- Visuel
Plus de pilote automatique !
Comme vous le voyez sur les photos, le matériel est très immersif et lisible, aucun souci à ce niveau là.
Le format de boite est parfait et la production est de qualité.
Un sans faute pour le Scorpion Masqué qui signe ici une très belle édition d’un jeu hautement thématique, bravo messieurs !
Le matériel !

- Mécanique
Papa Tango Charlie !
Sky team est un jeu de société coopératif rapidement expliqué. Dès la première partie vous intègrerez facilement les règles et découvrirez les subtilités.
Niveau rejouabilité, les aéroports sont suffisamment variés avec les modules pour vous occupez quelques parties. Et si vous en voulez plus, l’extension Turbulence saura élever le nveau de difficulté pour vous permette de poursuivre l’expérience.
Pour vous donner une idée des difficultés à venir :
- Durant le vol il faudra former le stagiaire et lui confier des dés,
- Vous avez une fuite dans le réservoir et chaque tour vous pourrez y placer un dé pour limiter la fuite (à la valeur de votre dé) sous peine de voir la jauge se vide trop rapidement,
- Le vent viendra faire des siennes et vous accélérer/freiner dans votre phase d’approche,
- Durant chaque phase d’approche l’inclinaison de votre avion vous sera imposé,
- Avec Turbulence, vous devrez à certains moments relancer systématiquement vos dés durant la manche, ou n’avoir le choix qu’entre deux dés à chaque tour.
Une partie des différents modules !

- Equilibre
Ca souffle par ici !
Après avoir fait une bonne quinzaine de scénarios du jeu de société Sky Team, le plaisir est toujours au rendez-vous avec le challenge croissant qu’il propose.
On prend autant de plaisir à jouer le pilote que le co-pilote et les modules et cartes pouvoirs renouvellent très bien l’expérience.
Au final, rien à dire, le jeu est millimétré !
L’extension turbulence avec encore plus de challenge à relever !

N’hésitez pas :
- A tester le jeu sur BoardGameArena : ici

